Веселые картинки.
Признаюсь честно, что изначально Гранада привлекла меня именно своей графикой, и только потом самим геймплеем. Кто бы что ни говорил, но нарисована игра здорово, особенно если учесть, что вышла она в 2006 году(если не ошибаюсь). Со временем меня затянул мободрочь, погоня за наживой, запуск 3-4 окон, графика на минимум, и все то, ради чего старались дизайнеры, проходило мимо, с грустью и печалью смотря на очередного задрота. Но согласитесь, посмотреть есть на что. Ну ладно прорисовка персонажей, костюмов и оружия, но эти суки и мобов же сделали на ура. Хотя те, кто придумывал этих мобов сейчас наверняка в доме за высоким забором, в комнатах со стенами обитыми матрасами, в дурке короче. Я хуй знает что за фантазия у людей, но явно нездоровая.
пример первый:
червяк который ползает в Тубкале, блять, да у него тело состоит из злобных морд. То ли это те, кого этот самый червяк сожрал, то ли это гора Рашмор, ну короче пиздец.
Идем дальше, босс в секретной башне Оша, хуй пойми какой-то там Генерал.
явно проглядывается влияние незабвенных фильмов Ридли Скотта, только тут Чужого скрестили хер знает с кем.
Но и это не все, забежал в Люцик, наткнулся на Бетельгейза (вроде правильно), пригляделся, и охуел...Не сосчитать сколько раз я убивал его в той же секретной башне, убил и забыл, и дальше пошел, и хер с ней, с тварью. Но в Люцике он покрупнее, и только поэтому я увидел ЭТО!
в нем сидит чувак! блять, в нем сидит какой-то обесцвеченный чувак, и у него трубки какие-то, одна в рот и две куда то в шею. Я когда увидел, не поверил, думал может чем упоролся незаметно для самого себя, но хуй там. Но что это? В чем был замысел дизайнера? Я затрудняюсь даже какие-то предположения строить. Но аплодирую этому парню стоя и от всей души.
Жаль что со временем глаз замыливается, и я не замечаю всех красот моей любимой игры, но как же приятно, когда спустя четыре года, она преподносит мне вот такие сюрпризы. Теперь приглядываюсь к каждому мобу)).
ПВП.
Пвпшник я так себе, контролю персов весьма посредственно, просто в очередной раз хотелось сказать насколько охуенна Шпионка. В предыдущих постах я уже отмечал ее главный недостаток. Ни одного скилла по летающим противникам. В итоге для соло пвп я остановился на пачке Шпионка + старый добрый флинт в исполнении Бернелли, для масс пвп Шпионка и Шерон.
Первый бой. Противник Рыжая с СБ+Шерон, очень сильная команда, сам хотел такую пока Оливию не купил.
Отчаянно мазал последним скиллом, но в итоге победа.
Второй бой.
Маг с Тьмой+Монторо. Первый раз встретил Монторо в пвп, пришлось нагибаться)).
Третий бой. Тот же противник, и Оливия с Берни взяли реванш.
В общем, пыжимся и надуваем щеки.
Текучка.
Все по прежнему. Фарм жоакина, парадокса Розы. Катюха скрафтила даггер. В который раз приятно удивляюсь ее целеустремленности и упорству. Если я иногда позволяю себе забивать хуй на парадокс, то она ходит каждый день, и в пургу и в ураган и в дождь, сквозь бурелом и с минимальным знанием английского языка, умница.
Мне кинжал очень нравится, мало того что всякие там триггеры в чиповке можно поймать и прочие вшитые статы, он просто красив. Да, он не соответствует стилистике игры, но на стилистику завалили большой и толстый еще с серии Созвездий(зодиакальной), исключением была только зачетная механическая серия. Вот так, имея лишь желание и долю упорства каждый(!!!) может получить 34ар оружие. Да, это не страта, но затраты минимальные: только расходники и полчаса игрового времени в день. Кто-то скажет что пати нет, не будь планктоном, прояви инициативу и набирай пати сам. Вот.
Ну и по традиции всем лучи добра, играем.
Признаюсь честно, что изначально Гранада привлекла меня именно своей графикой, и только потом самим геймплеем. Кто бы что ни говорил, но нарисована игра здорово, особенно если учесть, что вышла она в 2006 году(если не ошибаюсь). Со временем меня затянул мободрочь, погоня за наживой, запуск 3-4 окон, графика на минимум, и все то, ради чего старались дизайнеры, проходило мимо, с грустью и печалью смотря на очередного задрота. Но согласитесь, посмотреть есть на что. Ну ладно прорисовка персонажей, костюмов и оружия, но эти суки и мобов же сделали на ура. Хотя те, кто придумывал этих мобов сейчас наверняка в доме за высоким забором, в комнатах со стенами обитыми матрасами, в дурке короче. Я хуй знает что за фантазия у людей, но явно нездоровая.
пример первый:
червяк который ползает в Тубкале, блять, да у него тело состоит из злобных морд. То ли это те, кого этот самый червяк сожрал, то ли это гора Рашмор, ну короче пиздец.
Идем дальше, босс в секретной башне Оша, хуй пойми какой-то там Генерал.
явно проглядывается влияние незабвенных фильмов Ридли Скотта, только тут Чужого скрестили хер знает с кем.
Но и это не все, забежал в Люцик, наткнулся на Бетельгейза (вроде правильно), пригляделся, и охуел...Не сосчитать сколько раз я убивал его в той же секретной башне, убил и забыл, и дальше пошел, и хер с ней, с тварью. Но в Люцике он покрупнее, и только поэтому я увидел ЭТО!
в нем сидит чувак! блять, в нем сидит какой-то обесцвеченный чувак, и у него трубки какие-то, одна в рот и две куда то в шею. Я когда увидел, не поверил, думал может чем упоролся незаметно для самого себя, но хуй там. Но что это? В чем был замысел дизайнера? Я затрудняюсь даже какие-то предположения строить. Но аплодирую этому парню стоя и от всей души.
Жаль что со временем глаз замыливается, и я не замечаю всех красот моей любимой игры, но как же приятно, когда спустя четыре года, она преподносит мне вот такие сюрпризы. Теперь приглядываюсь к каждому мобу)).
ПВП.
Пвпшник я так себе, контролю персов весьма посредственно, просто в очередной раз хотелось сказать насколько охуенна Шпионка. В предыдущих постах я уже отмечал ее главный недостаток. Ни одного скилла по летающим противникам. В итоге для соло пвп я остановился на пачке Шпионка + старый добрый флинт в исполнении Бернелли, для масс пвп Шпионка и Шерон.
Первый бой. Противник Рыжая с СБ+Шерон, очень сильная команда, сам хотел такую пока Оливию не купил.
Второй бой.
Маг с Тьмой+Монторо. Первый раз встретил Монторо в пвп, пришлось нагибаться)).
Третий бой. Тот же противник, и Оливия с Берни взяли реванш.
Текучка.
Все по прежнему. Фарм жоакина, парадокса Розы. Катюха скрафтила даггер. В который раз приятно удивляюсь ее целеустремленности и упорству. Если я иногда позволяю себе забивать хуй на парадокс, то она ходит каждый день, и в пургу и в ураган и в дождь, сквозь бурелом и с минимальным знанием английского языка, умница.
Мне кинжал очень нравится, мало того что всякие там триггеры в чиповке можно поймать и прочие вшитые статы, он просто красив. Да, он не соответствует стилистике игры, но на стилистику завалили большой и толстый еще с серии Созвездий(зодиакальной), исключением была только зачетная механическая серия. Вот так, имея лишь желание и долю упорства каждый(!!!) может получить 34ар оружие. Да, это не страта, но затраты минимальные: только расходники и полчаса игрового времени в день. Кто-то скажет что пати нет, не будь планктоном, прояви инициативу и набирай пати сам. Вот.
Ну и по традиции всем лучи добра, играем.
Комментариев нет:
Отправить комментарий